SOLO ANDATA
A downloadable game
SOLO ANDATA is a generic RPG to embody any Hero, in any era, in any context. Mechanisms for dealing with the group-in-one: a table of players taking on the multiple identities of the story's unique Hero. A one-way story, a shared narrative on the borderline between a role-playing game and a book in which you are the hero. A Narrator who centralizes authority, and players who together embody the Hero of the story.
Unlike traditional RPGs featuring a group made up of as many Heroes as players, the One Body Crew concept offers several significant advantages:
+ The opportunity to play traditionally solitary Heroes (sniper, driver, spy, marshal, netrunner).
+ Group cohesion is natural, effortless and free from the need to reconcile divergent interests.
+ The group never splits up, so there's never any need for an aside.
+ The Hero occupies only one seat in a vehicle or enclosed space.
+ There's only one stealth roll for infiltration.
+ Fewer opponents to deal with in combat, so more time to describe more elaborate or graceful moves.
+ Favors intimate one-on-one situations with NPCs, including a new encounter with a famous or high-ranking personality, without the presence of a whole squad of bodyguards.
+ The possibility of directly transposing the "Hero's" entire cinematic and literary output, without the indispensable and often delicate adaptation of the story to bring an entire group to the fore.
+ For the players, a new all-or-nothing stakes = either they're all fully active, or they're all out of action.
+ It's impossible for one player to betray the others without their knowledge. For a player, betrayal is equal to character suicide.
SOLO is a system that allows you to play a complete story arc in a single session (one-shot), but also to continue a Hero's adventures over several sessions, or even to come back to a Hero and see what has happened to them since the last time...
SOLO is ideal for initiating new players, even in difficult environments such as conventions, exhibitions or game festival.
The game is only supplied in A5 format, so you can read it on your tablet or print out a booklet as shown in the image.
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SOLO ANDATA est un jdr générique pour incarner n'importe quel Héro, à n'importe quelle époque, dans n'importe quel contexte. Des mécanismes pour traiter du groupe-en-un : une tablée de joueurs qui endossent les multiples identités de l'unique Héro de l'histoire. Une histoire en aller simple, une narration partagée à la frontière entre Jeu de Rôle et Livre Dont Vous êtes le Héro. Un Narrateur qui centralise l'autorité, et des joueurs qui incarnent ensemble le Héro de l'histoire.
A la différence des jdr traditionnels mettant en scène un groupe composé d'autant de Héros que de joueurs, le concept du groupe-en-un (One Body Crew) présente plusieurs intérêts significatifs :
+ L'opportunité d'incarner des Héros traditionnellement solitaires (sniper, chauffeur, espion, marshall, netrunner).
+ La cohésion du groupe se fait naturellement, sans effort et sans le souci de cohérence des intérêts divergents.
+ Le groupe ne se sépare jamais, il n'y a donc jamais besoin d'aparté.
+ Le Héro n'occupe qu'une seule place dans un véhicule ou dans un espace clos.
+ Il n'y a qu'un seul jet de discrétion lors d'une infiltration.
+ Moins d'opposants à gérer lors des combats, donc plus de temps pour décrire des mouvements plus élaborés ou grâcieux.
+ Favorise des situations d'intimité ou de tête à tête avec les PNJ, y compris lors d'une nouvelle rencontre avec une personnalité célèbre ou de haut rang, sans la présence de toute une clique de gardes du corps.
+ La possibilité de transposer directement toute la production cinématographique et littéraire du "Héro", sans l'indispensable et souvent délicate adaptation de l'histoire pour mettre au premier plan tout un groupe.
+ Pour les joueurs, un nouvel enjeu, le tout ou rien = soit ils sont tous pleinement actifs, soit ils sont tous hors de combat.
+ Il est impossible pour l'un des joueurs de trahir les autres sans qu'ils le sachent. Pour un joueur, la trahison équivaut à un suicide de son personnage.
SOLO est un système permettant à la fois de jouer un arc narratif complet sur une seule séance (one-shot) mais aussi de poursuivre les aventures d'un Héro sur plusieurs sessions, voire de revenir sur un Héro et de voir ce qu'il est advenu de lui depuis la dernière fois...
SOLO est idéal pour initier de nouveaux joueurs, même dans des conditions d'environnement dégradées telle que lors d'une convention, d'un salon, etc.
Le jeu n'est fourni qu'en format A5, vous pouvez donc le lire sur votre tablette ou imprimer un livret comme le montre l'image.
Published | 2 days ago |
Status | Released |
Category | Physical game |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | deathambre |
Tags | diceless, Tabletop, Tabletop role-playing game |
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in § “The Mechanics”: Black/Red Families = Black/Red Suits